DÉPARTEMENT JEUX

Direction artistique et conception ludique sur mesure

Nous mettons le design au service du jeu, et l’émotion au coeur du processus créatif. Derrière chaque projet de jeu se cache une histoire à raconter et un univers graphique à créer. Nous accompagnons les musées, les collectivités, les organisateurs d’évènements ou les auteurs dans la conception de dispositifs ludiques originaux, où la rigueur du design graphique rencontre le plaisir de l’exploration.

Exemples de réalisations

Le mystère de la Dame au masque

Lieu : Alès, Musée du Colombier
Type : Escape Game
Pitch • L’un des tableaux du Musée représente une mystérieuse lady, tenant un masque de carnaval. Lors d’une fête galante se déroulant au XVIIIe siècle dans le château abritant le Musée, Floria Orsini (la Dame au masque) est retrouvée assassinée. Depuis ce jour funeste, son fantôme hante les salles et empêche quiconque de sortir, sauf si son meurtrier est démasqué…
Descriptif : les joueurs, à la recherche d’indices, évoluent dans les salles du musée du Colombier, installé dans un ancien château comprenant des collections de beaux-arts, minéralogie et archéologie. Tout en haut, une salle mystérieuse expose de curieux tableaux, cachant plus qu’ils ne laissent paraître.

La quête de la fleur d’Aleya

Lieu : Anduze, Bambouseraie de Prafrance
Type : parcours d’orientation
Pitch • De voyage en France, un homme-médecine tibétain prédit le destin extraordinaire d’une jeune enfant atteinte d’une maladie rare, que seule une fleur lointaine, bue en tisane, pourra sauver…
Descriptif : les joueurs embarquent pour un voyage naturaliste au cœur de la plus célèbre bambouseraie d’Europe, classée Jardin Remarquable et inscrite au titre des Monuments Historiques.

Les aventuriers de l’Extra-Monde

Lieu : Saint-Jean-du-Gard, Musée Maison Rouge
Type : quête aventure
Pitch • Charlie Tournemuse, jeune garçon affecté par les vicissitudes qui touchent l’industrie de la soie en Cévennes, convainc sa famille de partir explorer l’Extra-Monde à la recherche des ingrédients qui composent l’Élixir de soie pure…
Descriptif : les joueurs se retrouvent au PC Course dans les sous-sols du formidable Musée de Maison Rouge, et s’évadent dans les salles riches en patrimoine à la recherche de petits cartels fourmillant d’indices et d’énigmes. Mais attention, dans l’ombre, l’araignée d’or défend ses informations.

Le secret du Cévennes Express

Lieu : à bord du Train à Vapeur des Cévennes
Type : Escape Game
Pitch • Le professeur Stanton, égyptologue réputé, subit votre tentative d’enlèvement alors qu’il voyage sur le Cévennes Express. Mais le projet échoue. Pour échapper à la police, vous devez impérativement sortir du compartiment de luxe dans lequel vous vous êtes retranchés…
Descriptif : comment décrire les sensations de stress et d’urgence qui envahissent les joueurs, alors que le train avance inexorablement ? Tracté par une locomotive d’époque, dans le bruit des rails et la fumée, il faut faire preuve d’une grande sagacité et d’une extrême concentration. Une expérience unique !

La France Grand Tour

Maquettage : plateau à trois étages, banque de billets, pions, cartes de sites, cartes voitures, pions constructions…
Type : jeu de société à visée hégémonique
Pitch • La France Grand Tour est un bordgame d’investissements dans les grands sites touristiques français.
Descriptif : ce jeu de luxe consiste à acquérir des groupes de sites touristiques et d’y construire des structures d’accueil, afin d’en percevoir des revenus. On peut acquérir également une chaîne de banques, une chaîne de magasins, une chaîne de cinémas, ou quatre entreprises, ou quatre aéroports. Le jeu permet également de jouer au casino ou d’investir en Bourse. Il exige une bonne gestion de trésorerie, des investissements mesurés, des qualités de négociation, et une chance d’outre-espace.

DÉPARTEMENT JEUX

Direction artistique et conception ludique sur mesure

Nous mettons le design au service du jeu, et l’émotion au coeur du processus créatif. Derrière chaque projet de jeu se cache une histoire à raconter et un univers graphique à créer. Nous accompagnons les musées, les collectivités, les organisateurs d’évènements ou les auteurs dans la conception de dispositifs ludiques originaux, où la rigueur du design graphique rencontre le plaisir de l’exploration.

Proposez une approche novatrice à vos publics. Nous concevons des parcours ludiques éducatifs, des chasses au trésor et des livrets de jeux graphiques qui transforment la visite de vos sites en une aventure immersive. Une approche sur mesure pour captiver tous les publics et valoriser votre patrimoine de manière interactive.

Conception d’univers et mécaniques de jeu immersives. Du scénario initial à l’identité visuelle, nous imaginons des escapes games uniques, adapté au lieu d’implantation. Combinant un game design rigoureux, des énigmes logiques et des objets authentiques, nous garantissons aux joueurs les plus exigeants une immersion totale et une expérience forte.

Le design graphique et la créativité au service de l’exploration. Pour vos raids et courses d’orientation, nous réalisons des road-books et accessoires de jeux clairs, documentés, esthétiques et énigmatiques. Cartographie stylisée, d’époque ou inventée, jeux typographiques, incrustation de l’histoire dans l’action : chaque document est un compagnon de route pour vos aventuriers.

Se divertir tout en apprenant. Qu’il s’agisse de sensibiliser au développement durable, de favoriser le mieux-vivre, de valoriser l’histoire locale ou d’animer un évènement urbain, nous créons des dispositifs ludiques adaptés à vos enjeux. Des outils de communication participatifs, conviviaux et accessibles à tous.

Auteurs, donnez vie à vos prototypes de jeux. Nous prenons en charge la direction artistique et le maquettage complet de vos jeux de société. Création du plateau, design des cartes, de la boîte et des accessoires de jeu, illustration des règles… Nous traduisons vos mécaniques de jeu en un univers visuel cohérent, vendeur et prêt pour une proposition à l’édition.

Exemples de réalisations

Le mystère de la Dame au masque

Lieu : Alès, Musée du Colombier
Type : Escape Game
Pitch • L’un des tableaux du Musée représente une mystérieuse lady, tenant un masque de carnaval. Lors d’une fête galante se déroulant au XVIIIe siècle dans le château abritant le Musée, Floria Orsini (la Dame au masque) est retrouvée assassinée. Depuis ce jour funeste, son fantôme hante les salles et empêche quiconque de sortir, sauf si son meurtrier est démasqué…
Descriptif : les joueurs, à la recherche d’indices, évoluent dans les salles du musée du Colombier, installé dans un ancien château comprenant des collections de beaux-arts, minéralogie et archéologie. Tout en haut, une salle mystérieuse expose de curieux tableaux, cachant plus qu’ils ne laissent paraître.

La quête de la fleur d’Aleya

Lieu : Anduze, Bambouseraie de Prafrance
Type : parcours d’orientation
Pitch • De voyage en France, un homme-médecine tibétain prédit le destin extraordinaire d’une jeune enfant atteinte d’une maladie rare, que seule une fleur lointaine, bue en tisane, pourra sauver…
Descriptif : les joueurs embarquent pour un voyage naturaliste au cœur de la plus célèbre bambouseraie d’Europe, classée Jardin Remarquable et inscrite au titre des Monuments Historiques.

Les aventuriers de l’Extra-Monde

Lieu : Saint-Jean-du-Gard, Musée Maison Rouge
Type : quête aventure
Pitch • Charlie Tournemuse, jeune garçon affecté par les vicissitudes qui touchent l’industrie de la soie en Cévennes, convainc sa famille de partir explorer l’Extra-Monde à la recherche des ingrédients qui composent l’Élixir de soie pure…
Descriptif : les joueurs se retrouvent au PC Course dans les sous-sols du formidable Musée de Maison Rouge, et s’évadent dans les salles riches en patrimoine à la recherche de petits cartels fourmillant d’indices et d’énigmes. Mais attention, dans l’ombre, l’araignée d’or défend ses informations.

Le secret du Cévennes Express

Lieu : à bord du Train à Vapeur des Cévennes
Type : Escape Game
Pitch • Le professeur Stanton, égyptologue réputé, subit votre tentative d’enlèvement alors qu’il voyage sur le Cévennes Express. Mais le projet échoue. Pour échapper à la police, vous devez impérativement sortir du compartiment de luxe dans lequel vous vous êtes retranchés…
Descriptif : comment décrire les sensations de stress et d’urgence qui envahissent les joueurs, alors que le train avance inexorablement ? Tracté par une locomotive d’époque, dans le bruit des rails et la fumée, il faut faire preuve d’une grande sagacité et d’une extrême concentration. Une expérience unique !

La France Grand Tour

Maquettage : plateau à trois étages, banque de billets, pions, cartes de sites, cartes voitures, pions constructions…
Type : jeu de société à visée hégémonique
Pitch • La France Grand Tour est un bordgame d’investissements dans les grands sites touristiques français.
Descriptif : ce jeu de luxe consiste à acquérir des groupes de sites touristiques et d’y construire des structures d’accueil, afin d’en percevoir des revenus. On peut acquérir également une chaîne de banques, une chaîne de magasins, une chaîne de cinémas, ou quatre entreprises, ou quatre aéroports. Le jeu permet également de jouer au casino ou d’investir en Bourse. Il exige une bonne gestion de trésorerie, des investissements mesurés, des qualités de négociation, et une chance d’outre-espace.